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Faust-acoustic adventure
Ein Projekt von Martin Böckenfeld, Daniela Buckel, Romana Fichtner,
Maria Glas, Ulrike Hütte, Veronika Mika, Raphael Scheitza,
Sarah Wiedenhöfer

Angelehnt an die Inszenierung »Faust I« des Theaters Augsburg, entstand ein interaktives Hörabenteuer.

Mittels Satellitennavigation (GPS), PDA (Pocket PC) und Kopfhörern wird eine begehbare Hörwelt für die Augsburger Innenstadt inszeniert. Das Projekt möchte spielerisch Interesse an der Stadt wecken und den Blick öffnen.

Kernidee des Spiels ist es, durch Lösen von Rätseln und Gewinnen von Glückspielen Mephisto an der Erfüllung von Fausts Wünschen zu hindern.

Die Position des Spielers und seine Ausrichtung (in Bezug auf die Himmelsrichtung) wird dabei ständig mittels GPS und integriertem Kompass erfasst. So können die Audiodateien mit den anleitenden Dialogen ortsbezogen abgespielt werden.

Diese Dialoge beinhalten z.B. die nötigen Informationen um die gestellten Aufgaben und Rätsel lösen zu können. Der Spieler kann mit den System interagieren und seine Antworten bzw. Spielzüge über die Ausrichtung in eine bestimmte Himmelsrichtung, oder ganze Drehungen eingeben.

Verhindern Sie, dass Mephisto die Welt zum Teufel jagt!

http://www.acoustic-adventure.de/

6.August - 3.Oktober 2005

Schloss Höchstädt
Herzogin-Anna-Str.52
89420 Höchstädt a. d. Donau

Fotos aus der Ausstellung